
Grab™ - The mobile picking robot
Oppdragsgiver: Solwr Robotic AS
Rolle: Industriell designer (produkt + UX)
År: 2020-2025 (pågående)
Grab™ er en mobil plukkerobot utviklet for å håndtere tunge løft og optimalisere lagerdrift. Siden 2020 har jeg vært en del av utviklingen, fra en prototype til en ferdig løsning i drift.
Prosjektet kombinerer teknisk innovasjon og brukersentrert design for å skape en effektiv og pålitelig robot som avlaster lagerarbeidere med krevende oppgaver.
📽️ Se video og les mer om Grab her.
Som eneste designer i teamet har jeg hatt ansvar for:
Industridesign: Utforming av Grab’s fysiske utseende og valg av materialer.
UI/UX-design: Utvikling av Grab™ UI med fokus på brukervennlighet og funksjonalitet (se egen side).
Brukertesting: Planlegging og gjennomføring av tester for å sikre at løsningen møter kundens behov.
Tverrfaglig samarbeid: Jobbet tett med utviklingsteamet for å integrere teknologi og design.
Min rolle i utviklingen
Designverktøy: Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Onshape, Fusion360, Keyshot.
Metodikk: Double diamond, observasjon, prototyping og intervjuer.
Lærdom: Hvordan iterasjon, tverrfaglig samarbeid og kundeinnsikt skaper robuste løsninger under tidspress.
Erfaring og lærdom
Tidslinje - utvikling av Grab fra 2020 til nå
Smakebiter fra designprossessen